φ · e · π
(φ·i, e·i, π·i) mod 1
–
Arrastra para rotar · pinch o rueda para zoom · Espacio = play · F = ajustar cubo · H = ocultar panel
▶ Play
Todo
⚙
Animación
Progreso
100%
Duración
12 s
Repetir en bucle
Puntos
Cantidad
Tamaño px
Opacidad
0.90
Perspectiva (más cerca = más grande)
Resplandor
Color
Modo
Arcoíris (por índice)
Posición (φ→R, e→G, π→B)
Un solo color
Degradado A → B
Tono
0°
Color A
Color B
Líneas
Opacidad
El grosor es siempre 1 px (límite de WebGL). Para líneas más finas respecto a la imagen, exporta a mayor resolución.
Vista
Zoom (FOV)
75°
Rotación automática
Velocidad
0.8
Cubo de referencia
Ejes (X=φ, Y=e, Z=π)
Ajustar cubo al marco
Reiniciar cámara
Pantalla completa
Exportar imagen
Tamaño
Pantalla ×1 (como se ve)
Pantalla ×2
Pantalla ×4
Cuadrado 2048 px
Cuadrado 4096 px
Cuadrado 8192 px
Captura PNG